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メッセージありがとうございます!
インターミッション中ですが、キリもいいので7月で終了させてきました。ありがとうございました!
茅鳴ほみの物語は穏やかに終わりました。
やる気のある時にまとめをしないと多分一生やらないのでいつものようにさっさとやります。
◆プロフィール
茅鳴 ほみ(かやなき-)
14歳/女/146cm/EP0時中学3年生
ふつうの女子中学生。にへっとした笑顔が張り付いている。電子機器の扱いが不得意。
自分を育てた「先生」に褒めてもらうために「良い子」でありたいと願う。と話す。
怪奇である。
作者 現代舞台 超苦手 なんで参加を見送りたかったんですが、監修担当と色々話しているうちにやってみようかとなり、生まれました。
そのため、tsuvの趣味というよりかは監修担当の友人の趣味に合わせてキャラメイクしてあります。いや本当にありがたい。自分の趣味のキャラだと多分ゲーム部分とか参加動機ない。
5/6(登録開始日)にキャラ作りはじめたので初期から比べると結構ブレブレだったり無軌道さがよくわかります。
しかしなんとか着地させることができました。畳む
◆使用アイコン一覧
メイド服はメイド漬物喫茶店(他ユーザーさんのお店)に行った時にバイトできないけど着たいと言い張り着せてもらったやつです。かわいいぜ。
◆記録
大部分、ゲーム内での交流が元になった内容です。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17 18
茅鳴ほみは正体不明の怪奇であるため、思考内容をモノローグで語らせない縛りを設けており、よって記録は第二者である茅鳴直生の視点から語らせていました。私も監修担当も関係性の話が大好きなので。
基本的にはチャットでの内容を報告するほみについて直生がなんか思う、みたいな感じです。この直生とかいうコミュ障クズ男がどうしようもなく、保護者というよりはかなり誘拐犯に近いんですけど、一応間違いな関係ではありません。ほみには鍵をかけられる個室が用意され、直生はそのへんの床で寝ています。三次元には興味ないので。(それは言い訳にはならんやろ)表世界では親戚と名乗っています。
脱線しました。16の内容、アイコンや文章で書くと長くなりそうだったので漫画になりました。漫画にすると圧縮できるのでおすすめです。
なおくんもなんだかんだ、塾バイトはうまくできるので就職せんかと誘われて社会人になれると思います。まだ20代ですからね。頑張って生きろ。
18はボーナストラック的な感じです。ほみがぐしゃって潰したのはカメラです。幕を下ろすと同じ意味の表現です。人を害してはいません。畳む
街にいろんなエリアやお店を建てて行ってロールプレイできるのやっぱ楽しいすわ。誰かと会話できなくても適当に遊べる場の力があり、ソロールがはかどりました。
会話しながら戦闘するのも楽しかったです。オンラインゲームだ~と感じる。危険度7まではソロで回ったりもしていましたが、さすがにその次からは難しく、フォロワーさんの救援に乗っかって遊んだりをしていました。
でも普通にソロで攻略してる人いんだよな。ソロでいけるのすごくない?
経験した学科はファイター、ストライカー、プリーチャー、サッパーです。キャラクターの設定的に超常能力で戦っていたわけではなく、物理で殴っていました。
神秘率というフレーバー的意味の強いステータスがあり、引っ込む前に極限まで減らしたかったので、まあアイテムも使ったんですがちょこちょこ4コマ漫画的なソロールも回していました。畳む
特定のコミュニティに属してはいなかったのですが、まったり会話させていただく機会をたくさんもらえ、嬉しかったです。
表世界で遊ぶことの方が多かったかな。SNS風の機能で上手く遊べる気がしなかったので、機械が苦手ということにして最小限にしていましたが、それでも色々お話したりできました。
自分が女子中学生であることをネタに人を脅したり、肉ばかりの弁当を食わせたり、紙くずになった馬券が大好きだったり、加虐性を隠しきれていないほみでしたが、優しく受け止めてもらえかわいい範囲になれました。(そうか?)
裏世界で会ったひとびととは主に怪奇同士という仲良くなり方をしつつも、ほのぼのとした会話ばかりしていたり、たくさんの良をありがとうございました。畳む
うおお~~楽しかったです。しかしこのキャラを年単位で抱えるのは……というのと終わりがある方が好きなので、畳みました。
見守ってくれて、遊んでくれてありがとうございました。