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No.1276

#GsGAL ウォルナット
戦友よというわけで、グレムリンズギフト、お疲れ様でした!
最初から最後まで夢中になって遊んでいました。ストーリーも全部スクショしたし大満足です!
いつものように即座にまとめていくわね……。

◆プロフィール

(ゲーム内プロフィール)

マクスウェル・ウォルナット 30歳男性176cm
事故に遭い自分と付き合う経緯の記憶を失くした婚約者の手術代を稼ぐため、傭兵となる。
口数少なく不器用で厳つい印象だが、誠実。

◆使用画像

◇プロフィール
いちまいめ  にまいめ

◇アイコン
四角くてよすぎる
実はこのゲームアイコン枠5しかないので半分使ってないらしいです。

◇パーツアイコン
パーツ群
かなり公式のパーツアイコンを参考にしています。

◇カットイン
ささやかなカットイン
ささやかなカットイン
これも公式のテイストをおおいに真似しています。畳む


◆日誌(自由記載テキスト)

1  2  3  4

◇裏話

ジオン軍の下っ端にいそうなおじさんというコンセプトでした。(のっけから色々をなぎ倒していく発言)
と思っていたら日誌を書くうちにカップリング脳が全てを汚染してきてこんな感じになりました。なんなんだ。
自然資源のほぼない世界らしいので、木の名前でいくか~と通りのいい命名をし、関連のものも材木からつけていきました。
機体名『カリュアー』は、ギリシャ神話に登場する、死してクルミの樹に変えられた乙女の名前です。
ゲーム内ではわりとクールめに発言ができたと思います(当社比)。畳む


◆最終装備(といいつつリーヴスフォールで更新していない)

頭部  腕部  操縦棺  脚部  エンジン  索敵  主武装  副武装  背部兵装  機動補助

軽量中心に、スミロドンで中量武器のパイルを担いだ格闘機体をしていました。速さと余裕があればエネルギーを上げ、命中などはグリッチジャグラーと超速捕捉で踏み倒す。
パイルをうっかりはやめのタイミングで手にしてしまってから、ついパイルを撃ちたくて撃ちたくて全てをこれに懸けてしまいました。そんなにダメージとか出ないんですけど、ストーリーをやる上で詰まってはないのでいいんです。
友人がやってるパーツ工房の名前が『木材工房』という設定なので、パーツ名はWW(ウッドワークス)と木工道具などの用語から。
ビーストシャフトの専用開発装備が欲しくてどうしても染め構成になってしまっていますが、最後の方はクルーエルシフォンにいました。なぜならおじさんがいると面白いため。(設定としても前職のライバル企業ということにしていたため…)畳む


◆プレイ感想

◇ゲーム部分

体験会で既に無限に遊べるということはわかっていたのですが、無限に遊んでいました。
ちょっとずつ進めるようになっていくのが本当に楽しい。今回最初から軽量機で行こうと思っていたので、オータムフィールドに行くまで結構大変だったんですが、企業モジュールを手に入れたとたんできることがめっちゃ広がってパーツ組むのがとても楽しかったです。
そうそう、早い段階で、いつも仲良くさせていただいている方に声をかけ、スクワッドを組ませてもらっていました。スクワッドとは同盟とかギルドのようなもので、入ると進行度にブーストが入るのです。プレイヤー同士ワイワイ言い合いながら遊ぶこともでき、これもまたいいねを感じていました。
進行度のタイムを競うのもとても楽しかったです。最終成績は18位で、たいしたことないんですが一時期5位とかにつけたこともあったんですよ。殲滅ができるようになってから結構のめりこんでて、先に進むために最小限の能力だけを取って、あとは殲滅でタイムを稼ぐというところにゲーム性を感じていました。畳む


◇交流部分

どのキャラクターさんも、共闘後にかけてくれる言葉がとてもよくて誰と一緒でもうれし~をしていました。
パーツ共有もそれぞれの設定やアイコンを想像の余地を持ったまま吸うことができ、たいへんよかったです。
ブリーフィングの雰囲気がいい。シティはいわゆる「全チャ」(全体チャットのこと。最もオープンで人が集うところ。ワイワイしている)みたいな感じなんですが、やわらかい連帯感があり、それでいて流速が激しいわけでもなく、ゲームのついでにちょうどよく発言したり眺めたりできました。
ストーリーの進むミッションでは、それに対するみなさんの反応を吸っては俺も戦うぞと勇気をもらえ。全員と一緒に戦っているという感じ、すごく好きでした。畳む


◇ゲームシナリオ

はあ~~~~~~~~~~~~っ。めっっっっっっっっっっちゃ好きです。
導入からしてよすぎるし、次々と登場する傭兵たちも誰一人あいつ知らんどうでもいい奴じゃなくって、共闘、敵対、思惑、全てを追って全員が好きになる。
容姿がわからず、エンブレムだけっていうのもいい。シンボル化されたアイコンと名前でスッと人物が頭に入ってくるし、セリフも端的で複雑でなく、クール。
詳しく言うとネタバレになるので我慢していますが、推しはヘッドハントくんとタナカ・カイトさんです。はい…………。
ストーリー全体として。根底にロマンへの信頼を強く感じ、どんな展開になってもこの先で、という希望をずっと持てました。その通りのエピローグでした。
本当にありがとうございます。畳む


こんなふうにゲームをめちゃくちゃ楽しみましたことをまとめさせていただきました。
好きなPCさんの話とかもしたいかも。でもそういうの許可しますよのワードがどこにもないんですけど。

thanks
まとめるにあたり先にサイトを更新しています。
信仰圏の絵が全く増えていなくて笑えないぞ!