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ウォルナット #GsGAL
パイルバンカー版ここのところおじさんの世話しかしてないな。許してください。
プロフ絵がゲームに触る前に描いた絵だったため、現実のイメージにすり合わせる感じでもう一枚描きました。

パーツ群パーツのアイコンも今使ってる装備に合わせる感じで増やしたり、
ささやかなカットイン
ささやかなカットインないよりはある方がいいかとカットインも簡単にですが描きました。

一生分のロボを描いている……。
おじさんのメンテ日としては充実しました。それ以外にすべきことがあるのでは?そうですね……。

thanks
楽しいの痕跡を残すためにブログをしています。

ウォルナットと周辺人物 #GsGAL
地味な顔しかいないトリオシェリーエリーは事故前です。
よそに出すやつほど趣味を盛ってしまうのでこんな地味なデザインの人物しかいないなんてことがある。楽しいのが自分だけだとしてもゲームの楽しさで満足できるからですね。

またこういう日記を書いてしまったということで、左側の人物はおじさんの親友です。エンジニア。好きになった女を取り合う……ことはなく、ちゃんと応援してくれるいいやつ。名前をヒノキといい、『木材工房』という名前のパーツ工房で作ったロボットパーツをウォルナットに提供しています。(このゲームはパーツに固有の名前とアイコンを設定できるので、そういう設定にして遊んでいます)
ちなみに3人とも30歳で同い年。治安が悪いサイバーパンク世界においても中流と言えるくらいには育ちのよさが一応ある。
ウォルナットのことが結構限界極まって好き(具体的にはリベレと同じくらい)で、こういう周辺環境の妄想がはかどってしまいます……。畳む


thanks
あったかい茶を飲みながらアイスを食べる矛盾を抱え、生きる。

ウォルナットさんち #GsGAL
いちゃいちゃすなバイオタラバガニとは、バイオタラバガニです。二次創作。ちなみにおじさんは甲殻類アレルギーです。(地下世界では困ることはなさそうですが)

グレムリンズギフトが楽しすぎます。

・能力の組み合わせを考えるのが楽しく、新しいパーツを開発しているとあっという間に時間が溶ける。たのしい。
・それまで射撃武器を使っていたのに、ウッカリパイルバンカーを手にしてしまい、パイルバンカーで暴れ回る超高速軽量格闘機になってしまう。たのしい。
・チャットやメールの距離感や速度が絶妙で、ゲームに集中しつつ、時々発言して遊べる。たのしい。
・そんなことをしているといつのまにかガンガン進行度を稼いでしまい、次の進度になっており、無限に遊べてしまう。たのしい。
・世界観とかネーミングがいちいちカッコよくて好き。
・(好きなNPC)タナカ・カイトさんが推しです。

thanks
こうやって楽しくやっていることを報告したいので、しました。
ところで今年動かしたゲーム参加キャラ、アニス、ほみ、ウォルナットでロリショタに囲まれるおじさんの図になってしまうんですか。か、かわいそう。

ナイク
黒緑髪のサラツヤを意識しなくてはいけない悪。

thanks
色々をやろうと思うとあまりに時間がないので悔いなく諸々をこなさなければなりません。パワー!!

リベレの迷走の軌跡
こんなことしてる余裕ないだろこのひとちょっとリベレのこと考えたらすぐ描くな。まだ出番じゃないです。
言い訳ですがこういうブラッシュアップの積み重ね、楽しくて好きで……迷える時間があるうちに楽しみたい気持ちもあります。というわけで、デザインは未定です。

でもこれ女であることを受け入れた男装女子のデザインではなさすぎてとても良いです。むしろ男子に振り切ってる。お前やっぱり男に見られたいんだな(そうです)

ヘルツ
兜がないとあんまかわいくないね祭から1年なのでヘルツも一歳の赤ちゃんになったということ。

thanks
休養日だけが俺を救ってくれる。(めちゃくちゃグレムリンズギフトが楽しいです)

アイリーン
青色味の研究。ガチャガチャトーンカーブをいじるのは楽しいです。

thanks
貴重な休みを寝て過ごしてしまう。寒いときの布団からの出られなさは異常。