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#薄翅Ⅰ双葉の蜻蛉
一本槍
これ感想早めにまとめとかないと一生忘れちゃうんじゃない? って思ったのでさっさとやっときます。
キャラクターのストーリーは帰省編が残ってるんですが、だいたいは期間内に終わりましたし。
記録ですが後でログを取れば追記しますが、今の段階ではキャラクターページ からご覧ください。

◆《双葉の蜻蛉》リベレ
18歳人間。VR上での対戦格闘ゲームが発展した世界からフラウィウスに導かれた、槍好きの闘技者。
礼儀正しく、全力で試合に臨む。闘技衣装の店でバイトしており、武器ごとに衣装を変える。

◆プロフィールイラスト
双葉の蜻蛉
一本槍の蜻蛉
2枚目は7/19〜から設定していた、《一本槍の蜻蛉》のものです。畳む


◆ゲーム部分について
〜チャット編〜
エリアが広がってチャットの幅が広がってわーいとはしゃぎつつ、事前準備していたアイコンが全部食事処の想定で手袋なしだったためちょっと泣きました。
キャラクター的にはフードストリートE席が一番常駐していて、バイト先も多分近くにあると思われます。好きなメニューはタピオカ。
訓練場や運動公園など、身体を動かせるところができたのもよかった。シーズン0でカフェで体操して怒られたから。
個人的には風呂場が一番好きなんだけど風呂アイコンが必要なせいかあまり人がいなかったので、もうちょっと風呂で交流したかったな。オフも狙っていきます。

〜ランブル編〜
シーズン1の最高記録は12連勝で、一応情報開示前に取れました。15いけなかった。っていうか読み力がフニャフニャになってしまうので、選べるなら構成は見えない形の方がいいなと思いました。
後述するアーケードで疲労していた頃は、ランブルで他キャラクターさんを眺めるのが癒しでした。魅力的な演出をされてたりするとぐぐっと回復するし、知り合いと当たるとうれしいし……。

〜シングル&アーケード編〜
シングルモードでポンマスにセリフ増えてたりしてて最高でした。さささっと全制覇しちゃったけどみんなよかったな。新ポンマスもいいよなエリザベス。
そのポンマスたちと100人組み手、アーケードモードですが、熱中していた頃の記憶があまりありません。スマホでメモ取りながら挑戦して後でパソコンで武器設定いじってまたスマホで挑戦というカジュアルな遊び方をしていました。移動時間にやるのがちょうどよくて……コンプできそうな時も外出してて、思ったより伸びてるなーと思ってたら98勝してて家帰ってから慌てて挑んでいた。
一回突破した後はやる気がかなり霧散してしまい、ランスや旗槍で挑みはすれどいい感じにはやれていないので、オフの期間で一度腰を据えて遊びたいところです。

〜デュエル編〜
元々開催予定の定期更新型の決闘は持ち越しになりましたが……代わりに実装されたこの形式もめちゃ楽しく、エンジョイしていました。バリ杯については前に書いたので、他2大会について。
武器を3つ選んで相手の構成から動きを読んで挑む、最高。武器いろいろ持ってるからチョイスの楽しみもあったし、相手の癖を探すことや相手によって専用セリフ(!!)を打ち込んでもらったりの喜びがすごい。手札がこれだと相手はこの武器で来るよな〜の裏をかけた時の興奮よ。まあゲーム雑魚なんで負けの方が多かったですが、すごくよかったです。なんとか開催3回ともランキングにちょろっと載れたし。
バリ杯もバカ楽しかったんですけど、武器1つのみ選出の真面目な祭りもやりたかったです。スピア決戦装備を用意してたので……。

〜勲章とか 他〜
たくさん実績取れてうれし〜。
だいたいの槍がバランス武器だったせいでヘンテコ実績はあまり取れなかったのですが(アーケードxx勝系とか)一番欲しかった『一番槍』は意地で取りました。絵がついててお得。
プレゼントも、気軽に贈り贈り返して大変楽しかったです。高額意味重プレゼントをカジュアルな名前にリネームして贈るのがマイブームでした。もらったやつも最高オブ最高。畳む


◆キャラクターについて
自分の出身世界そのものがバーチャルだったのかもしれない……→
顔のそっくりな女の子と出会い、自分は彼女の自己投影ではないかと疑いを深める→
それでもいい! 自分の感じたリアルは自分だけのものだ→
全部杞憂ってそんなバカな〜〜!!

ひ、ひで〜話……。
リベレが友達によって挑戦する勇気をもらったキャラクターなので、少女に同じように連れ出す構図を取ってほしくて、こんな感じです。結果じゃなくて過程が大事。
半年以上考える期間があったはずなんですが、ほぼほぼ期間内のアドリブです。いいの。ゲームの自由記入テキストなんてちゃんと読んでる人いないから。本編は点検(武器イラスト)の方だから。
そして性別も途中途中匂わせながらも薄翅Ⅸで確定しました。女子です。身体は男寄り無性なのでボディラインはペラペラですが、元からわりとペラペラではありました。イメージはバレー部女子。

さてキャラクターの本題はストーリーではなくお着換えなんですが、たいていの長柄武器を握ることができ、大変満足しております。畳む


◆チャット
前に比べたらいい感じに色々な方とおしゃべりできたかも。
というのも、エリアが広がったので多くないところは各席0〜2人くらいのゆるい散らばり方をしていて、サシでの会話とかもしやすかったため……。
そんな中でも、前シーズンからめちゃくちゃお世話になった方とは今も気軽に遊ぶことができていて、本当にありがとうございますなんですね。まだまだ遊ぶよ。畳む


◆妄想
キャラクター再現EX技構成は

上 銀鉤 攻200防100
中 ストレイト 攻250防50
下 朧月 攻300防-50
奥 リカバリバッシュ 攻100防300
無 ジャベリン 攻400防-100

でお願いします。誰に言ってるのか。畳む


まだ書きたいことがあるような気がするので追記するかもしれません。エンジョイしているというところが伝わればよいです。

#薄翅Ⅰ双葉の蜻蛉
キャラクター登録型WEBゲーム BO5において、
7/20 16時~7/21 16時までの間、開催されたイベント
『S1終了直前!大バーリトゥード杯』のハイライトです。

端的に説明すると変な武器を配られてそれで決闘します。
面白すぎたため、これをログの海に流してしまうだけではもったいないと感じ……後から思い出す用に。


~事前準備編~
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前日に情報が出たので急ピッチで用意した縦カットインです。猶予24時間しかなかったのにようやりました。
何もわからなかったので3つくらい真面目なやつをつくり、持ち込み用のポケットナイフの絵を描き(ジャージの)、後からこれおふざけ用もあった方がいいなと思い祭法被を用意。どれも結局使った。
プレイヤーがネタ武器を振るいたがるせいで真面目なやつの方が出番がないまである。

そんでもって、実際に喋らせたセリフを流していきます。

~ギター~
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ギターに対する認識の歪み。武器説明に振るとかっこいい音が鳴るとあったのでギュインギュイン言わせました。
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おめえ弾いてねえだろ。

~交通標識~
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これ3戦目くらいなんですけど、理解っちまってました。

~ババア包丁~
なんて武器名なんだ。やはり食堂のおばちゃんが最強なんだ。
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こんなこと言っといて負けました。

~*妖刀~
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血染めの槍くらいだろうか。ブラッドリーな逸話ならあるのに。

~*聖剣~
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メタ推理をする奴。

~爆破スイッチ~
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ノリノリかよ。

~くわ~
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槍じゃないよ。

~バリアブルスピア~
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これは槍なのでめちゃくちゃ喜んでいます。
せっかく最後だけと思って二つ名も変えたのでね。
ところで長柄っぽい武器だけ勝率が高い。

~刺股~
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槍じゃないよ。

~タブレット~
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最悪カスタマーの動き。
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タップという技も中段にあるので、それにもかけて。
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なぜか勝てました。

~グラディウスDX~
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ゲーム内で購入できる超高級おもちゃです。
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~冷凍本マグロ~
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誰も好きな寿司ネタについて聞いてない。
おそらく元ネタがモンハンなのですが、リベレの出身ゲームはモンハンっぽいやつというイメージがあります。

~金砕棒~
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相手の候補に 枝 (いいかんじの枝)があったため、自分が選んだ面白みのない棒にかけての発言。

~お箸~
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ああ、お箸。
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行儀の悪い技しかない。このノーリスクバカ威力無形何。

~マッサージチェア~
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爆発します。
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結果がバカの接戦になって笑いしか出ない……。

~柱~
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槍じゃないよ。

~軽トラ~
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無法。
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~雀剣~
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からの~
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ひとでなし!
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勝つな!

~冷凍バナナ~
めちゃくちゃバナナのたたき売りに適した格好してた。
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意味わかんない無形当てて勝てました。めちゃくちゃよ。

……という感じでした。真面目にかっこいい武器もあったんですが、こんなラインナップと並ばされたらこっち選ぶに決まってますよね。
ああ楽しかった。なんだったんだ。
畳む

そういえばそんなに面白くはないんですけどあるので貼っておくタイムラプスです。
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#シマナガサレ2.5ショート版
チャットを遡るのは酷な話なので、グッドラックの発言ハイライトを用意しました。
プレイヤー(私)とキャラクター(俺)の協力(合計1人)で出来上がったバカをご覧ください。
普通にゲームのネタバレがあります。
ログ公開OKに甘えて出していますが、同じ島のPLさん、問題があったら記名の上でコッソリ教えてください。

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初日、二~三回目くらいの探索でヒトデを拾ったとき。
このヒトデをエピローグ前まで持ち歩くことになるとは。

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めちゃくちゃサメ拾えたんですよね。

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釣り竿を託してもらう図。
イカ釣り漁船になりたかったけど、サメの方が釣ってた。
サメの方が食材としてはいい? ので、運がいいと言えばいいのか……?

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火の起こし方を知らないまま最後まできちゃった。これが協力です(強調)。

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いいもん食ってる。

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クラッカーが不発だった際、身を挺してにぎやかにする男。

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アヒルとヒトデの心配してる場合じゃねえだろ。

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すっぱいジュース、システムログがよすぎるんですよね。

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パンケーキが映えだったのはちょっと昔の話のような気もしなくもないです。

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酷暑から抜けたら脱水で生命減らしてて大笑い。
このアチアチアイコンが結構……お気に入りです……(悪の趣味)。

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ヒトデは一匹でいい。
サメとヒトデに恵まれていた。

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コメント不要。

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嵐の中に繰り出したい?って聞かれた時の。
そんなん行きたいに決まってるよなあ!

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というわけで嵐の中探検に出ました。特に用もなく。
これと『いつつめの幸運』はセットで。

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どうやら海賊に会いたかったらしい。
記念撮影でもしたかったんかな。

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シェアテーブルで最初にシェアされたのは、雰囲気。

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幼児みたいな結果が出たので。

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口癖を放棄するほどの幸運が。ご馳走でした。

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そりを借りた際の発言。なんで乗れないんすか?

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これ発言したの6日目。

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安心しきって飲酒していました。笑い上戸です。

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そんでもって、助けの船が来たとわかってしんみり……。
ヒトデとはここでお別れです。

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天使卒業式。

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血も涙もない地の文。

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エピローグ期間に色々持ち込んで遊べばよかったのに、
携行も少なければマジで何も持ち込んでなかったんですよね。

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酒を恵んでもらう成人男子。
他にも金目のものやらフレンチトーストやらを分けてもらっており、情けね~。

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最後のセリフはやっぱり幸運を! で。畳む

非公開のマシュマロありがとうございました〜。大助かりでした大感謝。
アップローダーどうしようか問題、長くなったので畳んでおきます。
メリジェで減色しながらやってたんですけど、あの量なので一度のゲームで10MB使う羽目になり。リベレもガッツリ容量もっていっており。
今後絵は増える一方なのと、PL名はバレても大丈夫なので自サーバー(このサイトのところ)が1番いいのかなあと思いつつ、画像のプレビュー見ながらリンク取得とかできるプログラムを自作できる能力がないので、どうしようと思っています。直リンクは多分大丈夫なんですけど。50MBで不安になるってどういうことよ。
いっそてがろぐをもう一個画像アップローダー代わりに置くのもアリかもと思いはじめています。畳む

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ともあれ、BO5の開催が延びたので猶予ができ、ほっとしました。やった〜のんびり描ける〜。

バレンタインといえば、メイド服です
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ぼちぼち進めています 2月にできるとうれしいな
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2024の予定というかできたらいいなロードマップでも書いておきますか。
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・〜3月 七曜神信仰圏:再生硝子『ツバメは城壁の中』
・4月頃〜3ヶ月くらい? ゲーム『BO5』参加
・8月頃〜 七曜神信仰圏:再生硝子『追い風の航路(仮題)』 終わり次第同人誌作業など

去年から滞りまくっていた漫画をですね、ちゃんと描きたいです。ゲームに夢中になってる間にすっかり漫画の描き方わからなくなってて全然笑えないんですけど……。

『ツバメは城壁の中』はプロットまでは一応できていて、とりあえず完成と提出優先でやりたいところです。常世の国の衛兵アシュカのお話です。
『追い風の航路』はユークリッドとアイリーンの序章です。タイトルは過去挫折したもののリベンジでとりあえず設定しているものなので、もっとしっくりくるのがあれば変えます。
去年描いた『ブラッドライン』とこの2作、それと細々したおまけページなどを入れて個人的に本にする予定ですが、今後の同人誌の内容は全部webでわかるようにしようかと思うので、特に入手する必要はありません。自己満足自己満足。
twoの時みたいに絵とフレーバーテキストの本もまたやってもいいかもな〜とは思うんですが、漫画、本になって読み返す時の満足感がすごいので、できるかぎりは頑張りたいです。

ロールプレイングの方は4月頃『BO5』のシーズン1があるようなので、リベレを待機させています。
この類のゲームは遊ぼうと思うと創作のリソースを全て持って行かれてしまうので、(いや自分がうまく振り分けができないからなんですが…)他作品への参加予定は今のところないです。その代わり、遊びたいものは全力で楽しみます。

ひとまず、今年はね〜、細々と何らかでサイトを更新できたらね〜とは思います。らくがきを収納するだけの更新履歴じゃなくね……。
健康第一で過ごしますので、見てくださる皆さんもどうか心も身体もね。畳む

ネーム交換ページに、ずらさんと君さんの原案漫画ページへのリンクを繋げました!
https://7wl.dgt-ttsmyhg.com/world/works/...

#SupernalBlue
メリジェの話でサブキャラをいっぱい動かしたので蛇足の話も聞いてください。
ちなみに私はお話の脇役ばかり好きになる呪いがかかってるひとです。
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◇ユグネラとアイオン
メリジェの両親。正統派っていうか古典的な金髪エルフの母と顔も心もイケメンのオークです。
父はわかりやすく言えば青年会の役員をしており、母は町長の補佐というか、昼と夜が平等な森の外交担当です。どっちも顔が広くて特に経済活動をしなくても貰い物だけで暮らせちゃう家と土地柄。話題に出すまでは、母には家事能力がなく家でぐうたらしているダメ嫁みたいなのも考えなくもなかったんですが、あまりに千年エルフの貫禄がなくなるので取りやめ取りやめ。メリジェの職業は家事手伝いで、父が何でもできるのでそれを手伝っています(でも父も、読み書きや家事はここ最近覚えたらしい)。もう少し未来になると、母の仕事を引き継ぐことを考えるかもしれません。
娘のことを超かわいがり心配していた母と、自分が過去嫌な経験をしたから娘には傷ついてほしくなかった優しい父でした。ラブラブだけど、オズくん清らかセンサーによると結構プラトニックらしいです。
母はストレートにセンター分け金髪でサークレットを着けてエルフ感を出し、父は人の社会に馴染もうとしたオークなのであまり野性味を出さないように。メリジェの父なので腹は出ています。
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◇ロザリーとオズ
メリジェの幼馴染。魔女見習いのゴブリンと、サボタージュ郵便局員白馬ケンタウロス。
ロザリーは上も下もきょうだいが多くてあまり構ってもらえなかった中、森で年の近いメリジェとオズと仲良くなりました。オズが先祖返りしているユニコーンは曾祖父で、帽子と前髪の下に角っぽいのが実はあります(うっすら)。どっちも恐ろしく動かしやすい。ロザリーの師匠の魔女は優しいヒューマンのおばあちゃんです。オズはよくメリジェの家に雑に荷物を届けています。(「ブツの配達だぜ」「お中元を闇の物品みたいに言わないでえ」)19.5~20で描写した通りこのケンタウロスはゴブリンのことを好いておりますが、進展があるかと言われるとこいつは血に逆らえず清らかな乙女が好きなので……(あと作者が片思いが好きすぎるので……)。
ゴブリンの緑肌とでかい鼻がもうかなりパンチあるので、他は奇をてらわずシンプルな見た目。ケンタウロスの下半身をなるべくなら描きたくないため、エプロンで隠したりなど。
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◇ソロル
昼と夜が平等な森の町長。昔々勇者たちと戦った老竜。
ドラゴンはこの世界では夜の眷属ということになります。精霊と親しい種族の、昼の眷属の代表がエルフなら、夜の眷属の代表がドラゴンな感じで、長寿命。おじいちゃんの口調を書いたりするのが超たのしいので老人はまたやりたいところです。そういえば手紙といいつつ全部口語体だったのは喋りとの一致でキャラクターを理解してもらうためという理由があったので、ご容赦いただきたいです。
ザ・ドラゴン。同じデザインで色によって段階があるなら一番弱そうな感じです。おじいちゃん感のためだけに足された髭。
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◇勇者と魔王
この世界に光と闇をもたらした者。転生の宿命を背負ったヒューマンと永遠の使命に生きる大精霊。
勇者女性です(いまは)。寿命はヒューマンそのままに、傷と記憶を引き継いで死ぬ度即生まれ変わるので、ヘラヘラした態度は大概諦めから。千年前魔王の下にたどり着いた時には、100日話し合い、今後歴史が続く限り魔王の使命を手伝うという約束で世界の半分をもらいました。ちなみに、当時パーティの一員だった癒し手の女の子は後に勇者と再会し、その後は子孫代々魔王城の書記官として勤めているという設定があります。その時ユグネラのかわりに勇者にビンタを喰らわせました。勇者は転生する度に魔王城へ向かい、その生涯を魔王の手伝いに費やしています。魔王さまはちょっと世界創造の才能がないだけで不器用なインドア派です。いかついのは見た目と作り出した眷属だけで、本人は戦いなんて望んではいませんでした。でも当時の夜の眷属は無法だったので当然トップの言うこととかも聞いてくれず、やるべき仕事にも追われているしで放置状態。今の魔王城は世界の最果ての大図書館として機能しており、本やスクロールを求める商人が集まって、結構賑わっています。かつての戦いの歴史が博物館に収められ、勇者がソロルからぶんどった聖剣が一番の目玉展示らしいです。
光の勇者、闇の魔王。何もいじらず、そのままの味わいです。魔王さまを幼女にしたい欲を抑え、毛量の多いおじさまにポンコツ属性を乗せることを選びました。えらい。畳む